数字藏品
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神念无界:做好链游需要考虑的几点(下)
赚钱是开发商和玩家共同的目的,但是问题就来了,参与方们都想着赚钱,那么钱从哪里来?站在开发者的角度,当然要选择赚钱且能赚大钱(赚钱上限高)的游戏。符合以下游戏特性的,在游戏收益上会比较有优势:1、有强
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神念无界:做好链游需要考虑的几点(上)
2019年开始,P2E(Play to Earn 边玩边赚)的形式兴起,用单币或双币制的经济系统开启了链游的新体验,代表作《Axie Infinity》在 2021 年时随着 Gamefi 的热度爆发
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UTONMOS:游戏生态会因元宇宙的到来而发生什么样的改变呢?
随着社会步入21世纪,科技也在飞速发展,一些虚拟现实不再是属于未来,它就在我们面前,并且变得越来越流行越来越普及,这也让人们获得了越来越身临其境的科技体验感。随着VR等设备变得越来越普遍,电子游戏呈现
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链游乘风而起,UTONMOS神念无界,一起边玩边创造
要说在2022年什么是最热门的趋势,那么链游一定位居前列,在传统游戏还在爆肝充钱的时候,链游提出了play to earn的游戏理念,让边玩边赚的思维扎根于了用户的心理,观望者对他的兴起一知半解,参与
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和数集团:游戏与现实生活相结合才是行业发展的正向趋势
我们都知道,无论是端游、手游还是如今的链游,一直以来玩家都非常注重游戏的质感,因此,游戏项目对画面的要求也说明了他们正在向传统游戏的制作水平看齐。传统游戏经过漫长的发展,才产生了一些经典之作,其玩法都
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UTONMOS提醒您,Web3.0时代即将到来
可以说从元宇宙概念的兴起,就已经拉开了Web3.0时代的序幕了。为什么这样说呢?因为元宇宙所涉及到的新技术,例如区块链技术、数字化存证、物联网技术、高配比的云计算能力、低延迟的数据传输都是Web3.0
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如何看待链游的可持续性发展?
区块链技术的快速发展和元宇宙时代到来,推动了游戏行业,带来了GameFi模式,推出了play to earn“玩赚”模式,玩家在游戏中得到的资产可以进行买卖。目前,许多传统游戏是free to pla
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UTONMOS招募会长,聊聊传统公会和web3公会区别
因为链游的兴起,导致游戏公会变得异常火热。其实游戏公会本身这个概念存在已经有至少二十年的时间,一开始就是一群游戏玩家自发形成的组织/社区。传统游戏公会的历史有一定的规模,但是基本上很难长时间持续,有很
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筑梦远航 势不可挡|写在和数研究院四周岁之际
从2018年和数集团旗下苏州和数区块链研究院有限公司(下称和数研究院)刚启航,到2022年9月和数研究院梦正璀璨,弹指间,和数研究院已经走过了4个年头。和数的成绩,离不开政府及合作伙伴的大力支持,离不
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和数研究院4周年庆,初心不改,笃行致远!
苏州和数区块链应用研究院有限公司4周年啦!几度春秋,风华正茂,四年耕耘,硕果累累,过去的地基中留下的是艰辛与攀登,未来的大厦仍需要理想与付出。不论过去,现在,还是未来,我们始终手牵手,心连心,共进退。