图片来源:由无界AI工俱生成人工智能技术的发展正迎来奇点,尤其是今年以来ChatGPT 和AIGC 的迅猛势头让无数人猝不及防,真真切切地对各行各业现有的工作岗位产生冲击。近日,蓝色光标全面停止创意
图片来源:由无界AI工俱生成
人工智能技术的发展正迎来奇点,尤其是今年以来ChatGPT 和AIGC 的迅猛势头让无数人猝不及防,真真切切地对各行各业现有的工作岗位产生冲击。近日,蓝色光标全面停止创意设计、方案撰写、文案撰写、短期僱员四类相关外包支出引发关注。在游戏领域,已有公司在使用AI 作图后,将原画师团队裁员三分之二。这无疑让打工人倍感焦虑,在AIGC 浪潮下重新审视现有的工作。
另一方面,在3 年疫情结束之后,国内的就业问题受到社会广泛关注。 4 月18 日,国家统计局公布的数据显示,3 月份,16-24 岁劳动力调查失业率升至19.6%,较2 月提升1.5 个百分点,创2022 年8 月以来新高。
这就引出我们本篇文章讨论的话题,一方面是AIGC 新技术的出现在某些领域提高了生产力,在给企业降本增效的同时造成一部分打工人群体的恐慌和焦虑。另一方面,在国际形势複杂,国内民营企业信心不足、大公司裁员的背景下,AIGC 的出现是否会进一步加剧就业问题。
今年3 月2 日,心动网络创始人黄一孟表示,最近和两个游戏团队聊天,团队一把原画外包公司给砍了,团队二把翻译外包公司给砍了。 AI 已经实际开始影响到很多人的工作岗位了。
4 月12 日,一张网传邮件截图显示,公关及广告服务商蓝色光标华东区总部运营採购部下发邮件要求全面停用文案外包。
4 月13 日,据21 世纪财经报导,AI 技术的发展正在加剧真人主播的竞争,某电商平台使用虚拟直播成本不足真人直播的十分之一,每月降本高达95%,平均GMV(交易额)的转化提升了30% 以上。
AIGC 导致的就业焦虑甚至蔓延到小学生。近日,四川一名小学生因AI 会画画、编程、写论文、创作音乐简直无所不能,而对未来产生就业焦虑引发关注。
高盛的一份报告称,人工智能可以取代3 亿个全职工作岗位,完成美国和欧洲四分之一的工作任务。 OpenAI 研究人员发布论文显示,约80% 美国人工作将被AI 影响。
综合各方面报导,目前AIGC 能够取代的岗位包括原画师(人物、场景、动作等的设计师)、插画师、UI 设计师、美宣设计师、文案、主播、真人模特等。也许用不了多久,摄影师也不存在了。
(图左:凌晨5 点赶到杭州曲院风荷樱花树下佔位的摄影师;图右:索尼世界摄影奖获奖的AI 摄影作品)
面对气势汹汹的AIGC,企业方、打工人以及创作者等的态度是怎样的?近日,巴比特对相关人员做了採访。
上图是由光剑AI 视觉实验室为淘宝设计的AI 作品,基本达到取代平面模特的效果。
该实验室负责人李达告诉巴比特,团队在21 年就研究自然语言处理,目前在给汽车、手机以及奢侈品品牌提供视觉方案。不过,鉴于AIGC 商用的舆论还不够成熟,这些厂商并不愿意主动对外公布。
AIGC 带来的便利是显而易见的,商业广告不用去实地拍摄,成本就节省下来了。
“比方说汽车客户,不需要把车开到取景地,我们基本上可以做出可以达到印刷程度的概念图。在过去,我们给客户提案的时候会给一些草稿,现在用AIGC 基本上可以生成跟完稿差不多的图片。那么它就省了很多钱,如果你想更科幻一些,我们可以让它在月球上拍广告。”
ChatGPT 是通用大语言模型,有很多做不到的事情,尤其是在图像这一块,因为图像比文字的量要大很多。光剑AI 视觉实验室做的是可定制的垂类大模型,做法是用小模型来干涉大模型,在汽车、手机、人像等各个不同的领域单独出模型,然后在这些模型里面再细分不同的标籤。而且,生成的图片可以二次修改。
儘管AIGC 生成的图片已经做到商用程度,但李达认为,当前AIGC 取代模特还不成熟。这是因为AI 训练衣服的模型本身需要时间,同时还要做一些调试,因为它不是100% 完美的,还会有一些次品还需要把它捡出来。这个时间快的话也得是4 个小时,也就是要付出4 个小时的人力成本。而外模拍衣服很快,可以在一分钟换几十个不同的角度,最后挑出8 张图,收你300 块钱。对比看来,AIGC 的费用不见得比模特实拍更便宜。所以,模特职业依然还有存在的价值,没必要因为AIGC 的出现而过度恐慌。
在某Web3 媒体从事编译的Austin 在接受巴比特採访时被问及ChatGPT 的出现是否会取代自己的工作时表示,对于比较粗糙的web3 的文章确实用ChatGPT 代替人工,但是一些学术期刊、最新的专业领域的研究论文、新书之类的,应该没人敢用AI。
“我感觉AI 还在胡说八道的阶段,未来可能能取代翻译,但目前看来不太行。”
Austin 所在的几个兼职翻译群目前还很活跃,每天发布很多工作信息,有些还标注了拒绝机翻。
巴比特联繫到在群内发布各类涉外语言翻译任务的语言桥,该公司总监霍展羽表示,ChatGPT 确实翻译效果较好,这对翻译岗位是有影响的。但是,随着成本的下跌,更多的翻译机会会呈现出来,译员们能否利用工具给客户提供更优质、廉价、和快速的服务,这是我们需要探索和突破的。短期看,51 语言等翻译业务还没有明显变化。另外,在相对较小的语种上,受限于数据量级,主要还要依靠人工翻译。
至于网上报导的很多游戏公司採用AIGC 后将原画师大面积裁员的消息,某游戏原画师表示,他也在用Midjourney,但最后还是得自己画。因为训练Midjourney 模型数据(图画)其实就是模仿和修改了别人的,版权问题没法解决。他们根本不敢把Midjourney 画出来的用在游戏里面,万一被告了,赔的不少。
在服装设计行业,据媒体报导某公司的一个服装设计的客户,本来有三十多个开发团队,前段时间裁到剩下十个人,并要求留下的人在一两个星期内学会AI 绘画,否则还要继续裁人。
对此,数字艺术家虎博表示,AIGC 可以打开设计师的眼界和明确自己要什么和不要什么,再通过手工到呈现。比如家装行业,AIGC 可以迅速扎住客户眼球,把设计费变成福利,迅速看30 款样式,价格ok 就抓住了客户。 AIGC 并不能搞裁剪和打版,AIGC 可以作为营销和稳住客户的手段,单子签下来以后还是需要绘图员。
AIGC 的迅速流行,也开始让一些人对大学所学的专业产生疑问。比如AIGC 绘画这么强,美术专业以后是否还有存在的必要?
无界AI 首席科学家刘秋杉认为,这段时间以来我们一直在全国不同的高校进行AIGC 讲座。从和大学师生的交易所发现,大学师生对AIGC 的态度更多的是一种拥抱,或者是有着一种热情,他们都愿意积极去学习和使用这些工具,并且尤其是对下载ChatGPT 这种产品的热情度,甚至超过了过去AI 绘画行业的一些专业的创作者。
“拿我们去的过的温州大学美术与设计学院来讲,不论从院长还是从老师还是从学生,有了AIGC 之后,他们会积极的把AIGC,包括AI 绘画工具融入到自己的一些价格里,去让学生掌握更好的一些设计理念和先进的设计工具和生产。”
有的学生也会表露出一些对未来的担忧,因为AI 能不停的去複制画风,担心本科4 年所学的一些技能和理念会被AIGC 在一朝一夕间冲击掉。不过,担忧代表着一种压力,有压力才能去学习新东西。
总的看来,AIGC 全面取代现有工作岗位有夸大成分。而且AIGC 作品的版权问题没有明确法律规定,在商用中存在潜在的风险。
(2022 年3 月14 日,微博热搜)
而京东的裁员信被HR 称之为“毕业须知”,并恭喜被裁员工从京东顺利毕业。
自2018 年以来,中国的互联网公司经历一系列阵痛。儘管阿里巴巴营收持续增长,但利润呈现下滑趋势。 2022 年净利润470 亿元,创近5 年最差。净利润同比减少超过67%,创上市以来最大降幅。
相比阿里的“增收不增利”,腾讯2022 年的营收陷入负增长,净利润同比下滑17%。
巨头失速,降本增效成为互联网公司发展的主基调。
腾讯开始砍掉边缘业务、收缩战线,将更多资源聚焦到核心业务。据媒体统计,在过去的2022 年,腾讯累计关停了至少45 项业务。同时缩减人员规模,据腾讯发布的2022 年报显示,截至2022 年底,腾讯共有108436 名员工,较2021 年同期减少4335 人,减员幅度为3.8%。
为削减开支,腾讯不再提供随餐免费水果,甚至开始对餐厅的打包盒收费。 2022 年8 月,腾讯宣布对部分外包员工取消餐厅福利,后续使用食堂需要收费。同时腾讯餐厅的打包盒开始收费,也不再提供随餐免费水果。
因此,在当前市场红利见顶、竞争加剧,整体经济形势难言乐观的背景下,任何有利于企业降本增效的工具,都会被放大。
游戏行业在过去的2022 年毫无疑问是寒冬的一年。在国内版号暂停以及国内游戏市场面临较严监管压力下,自2021 年7 月22 日至2022 年2 月,国内游戏相关企业注销约2000 家,多家游戏公司被曝大裁员、砍项目。
不久前,据脉脉用户爆料,网易的游戏项目组在激进的推进AI,无论是原画还是文案,都必须掌握,掌握不了就走人。
对此,一位用户的评测直指核心:核心还是企业降本增效。
人类此前进行过三次工业革命:蒸汽机、发电机、计算机,这些技术的出现极大提升了人类社会的生产力。
1930 年代,美国发生大萧条,经济学家凯恩斯提出“技术性失业”,讨论技术的进步对就业的影响。随后,经济学界出现了“古典”和新古典主义的补偿理论,但均无法完美解释技术进步与就业之间的複杂关係。
法国经济学家菲利普・阿吉翁在其着作《创造性破坏的力量》中指出,除了19 世纪的英国工业革命和1930 年代的美国大萧条,此后的人类社会并未因为技术革命带来大规模失业。
那么在当前国内就业形势下,AIGC 是否会引发“技术性失业”?
作为跟随AIGC 发展一年多的创业者,刘秋杉认为,会有越来越多的人主动去掌握AI 绘画、GPT 等先进生产力。甚至像设计师、美术从业者、动漫製作者等群体会比普通大众更容易掌握此项生产力,因为他们有着最为本质的优势——审美矫正能力,会更容易“驯服”这股“魔法”。
在AIGC 引发的裁员焦虑下,上述人员所在的雇主公司不仅不会大面积裁掉他们,反正会更加依赖和仰仗那些主动拥抱变化的设计师们、创作者们,并且给出新时代(AIGC 创作者经济)下的全新薪酬体系。此外,对于不太专业的小白,也有机会藉助AIGC 从事自媒体、设计、流量领域等方面的副业。
虎博也持乐观态度,他表示,AIGC 提升了灵活就业人员或者斜杠工作者的工作方式,比如在社交平台上接单用AIGC 作画,还有KOL 搞付费群。
霍展羽认为,来针对AIGC 的应用,会产生更多岗位,更多的人会从普通劳动力里释放出来,从事更有创造性的事务。而且AIGC 在具体应用时,仍然需要人去把控,以生成预期的效果,那么如何高效的利用AIGC 的工具也会成为新的行业机会。
无界AI 内容负责人赵杰诚也认为,AIGC 可以让更多人从业。
“以游戏行业为例,一幅画2 w 多,相比其他行业溢价很高,如果创意人人都能变现的话,市场就会更大。”
然而国内目前的现状是,互联网公司对游戏行业变现的期待太高,从海外引进任天堂、steam 等平台的大作,并没有认真做好游戏内容。
无论文字小说,漫画,动画,游戏,承载的媒介,要么创作本身就需要时间和精力,要么就是创作本身就需要经费支持。
在环境不够好,市场不够大,平台又垄断的时代,好的创意,是被埋没的原石。
在过去,你有好的创意但没有美术能力,做不了独立游戏。但是现在AIGC 可以帮你实现,以后游戏美术市场是万家灯火。出现的作品都是经过市场考验的,是可以在国际上有竞争力的。
可以说,AIGC 带来的创造力平权,让每个人都有希望成为超级个体,一个人就能胜任一个团队。
当然,前提是社会要从舆论、政策、监管、布道、思想启蒙等方面做好积极拥抱AIGC 变化的準备,如果从业者一味去抵制、怀疑、鄙视这种先进生产力,或许会面临就业方面的挑战。
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