2020年人类社会到达虚拟化的临界点,疫情加速了新技术的发展,加速了非接触式文化的形成。2021年被称之为元宇宙的元年,什么叫元年?说白了就是起始年的意思。通过元宇宙的应用所产生的我们个人的小世界,如
2020年人类社会到达虚拟化的临界点,疫情加速了新技术的发展,加速了非接触式文化的形成。
2021年被称之为元宇宙的元年,什么叫元年?说白了就是起始年的意思。通过元宇宙的应用所产生的我们个人的小世界,如何实现互联互通的,元宇宙无疑是下一代互联网发展阶段不错的选择。
“下一代互联网”不是新名词,自30多年前互联网商用以来,每隔几年就会出现一个叫“下一代互联网”的技术,而且每次还都不一样。
比如,20世纪90年代的“下一代互联网”是IPv6,2000年后的“下一代互联网”是Web2.0和NGN,2010年前后的“下一代互联网”是移动互联网、物联网和SDN等,2016年前后的“下一代互联网”是产业互联网、价值互联网和VR可穿戴互联网等。现在,“下一代互联网”又成了Web3.0、元宇宙、数字人和智能汽车等。
很明显,30多年来,茁壮成长的互联网“下一代们”竞争激烈。这不仅说明互联网的概念和内涵一直在发生变化,同时也意味着60多岁的互联网技术虽然已儿孙满堂,但依然精神矍铄。
元宇宙要成功“上位”为下一代互联网,最关键的是核心技术路线不能有硬伤,因为有硬伤的技术能够一票否决候选资格。
那么元宇宙到底是什么?这个问题就跟什么是二次元一样,截至目前并没有标准的答案。
扎克伯克认为:元宇宙是移动互联网的升级版,是融合虚拟现实技术,用专属的硬件设备打造一个具有超强沉浸感的社交平台。
腾讯认为:元宇宙是独立于现实世界的虚拟数字世界,用户进入这个世界之后可以用新的身份可以开启全新的自由生活,马化腾还为这个概念起了一个新的名字叫“全真互联网”。
阿里巴巴认为:元宇宙是允许商家自行搭建的3D购物空间,让顾客进入天猫店铺后可以有一种云逛街的全新购物感受。
一个新概念的产生可能对于玩网络游戏的人很不以为然,甚至会联想到2003年发布的一款叫《Second Life》网络模拟社会游戏,它在理念上给我们部分解放了现实世界所面临的窘境,这句话怎么理解?就是我们在现实世界中最痛苦的一件事是不能快速调整自己的身份,而在虚拟世界当中,我们可以通过拥有自己的分身来实现,所以《Second Life》给了我们过一种新生活的可能性,说白了也就是大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG)。
元宇宙是这样吗?
答案,当然不是。元宇宙并非商人是新瓶装旧酒,搞出的新概念。真正的元宇宙,应该具备任何一个网游都不具备的一些特征:
元宇宙必须永远存在,只要文明不熄灭,就像真实世界一样,而不能因为某个公司的倒闭破产而消失。
元宇宙必须是去中心化的,一个合格的元宇宙是由贫穷和富裕构成的,与现实世界是平行等价的,解释权并非是某个国家或者某个公司。
元宇宙必须可以和现实相连,元宇宙的经济系统可以和现实的经济系统挂钩,个人在元宇宙中产生的影响,必须是真实的,而非虚幻的。
而现在打着元宇宙名号的应用,市面上近两年出现了很多。不过比起前几年虚拟现实的软硬件技术提升了不少,但是只要是基于软件应用而创造的元宇宙,都有可能被用户安装,卸载,或者启用,并非都能够像移动互联网取代传统互联网能够在根本上发生质的改变。以Web3.0为代表的经济元宇宙虽然技术相对成熟,或者说技术上是可演进的,但这种数字原生的商业、金融和经济体系,与现实世界相比太具革命性,因此面临的最大挑战是如何减小对现实世界的冲击,如何与现实世界的商业、金融和经济系统和谐共处,才具有成为元宇宙的潜力。
但是只是具备潜力还是不够的。以UTONMOS链游为例,优秀的生态都是基于众多开发者合作共同产出和维护的。打造以“Play-To-Create”(边玩边创造)为内核的链游新生态的UTONMOS链游项目通过早期的内测、公测等多项计划启动,让UTONMOS深入每个游戏玩家,引爆新的链游市场。它所融合的数字艺术属性使得游戏内的所有资产、道具、角色都具有唯一性和收藏性,并且能够自由流通或收藏。并且,产品结合元宇宙链游的属性设定,使得玩家可以在去中心化的游戏中完全拥有这些资产的所有权。
从市场角度来看,UTONMOS允许玩家自由支配游戏中的资产与价值,实现“边玩边创造”的价值自由。同理其它元宇宙各领域项目也是一样,以AR/VR为代表的体验式元宇宙,目前的硬伤是技术性的;以区块链、NFT、Web3.0为代表的经济元宇宙,目前的硬伤主要是法律和监管。
所以元宇宙的生态是需要众多开发者共同维护的,甚者底层协议应该是开源的,并且针对底层协议,无论是哪家公司开发的元宇宙应用,都应该只要基于约定的底层协议就能够接入进来,每个应用程序就像是一个独立的小世界,通过元宇宙数据共享和互通。就像安卓和苹果,本来用的苹果手机,现在要用安卓,那么数据迁移却成了我们最头痛的事情。如果提前开发好都认可的转换工具或迁移工具,那才会真正的算是站在用户的角度考虑问题。
否则只是商人之间牟利的伎俩。
通过元宇宙的应用所产生的我们个人的小世界,如何实现互联互通,最终肯定是以沉浸式体验,而不是现在抽象的数字。
元宇宙究竟是技术的“风”,还是资本的“坑”?元宇宙属于很可能会成功的那一类技术,是技术的“风”,但是藏有资本的“坑”;元宇宙很有可能会成为下一代互联网的核心,但互联网的尽头不可能是元宇宙,因为还有产业互联网、物联网、云原生的微服务联网、数据交织和AI互联等技术。
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