链游英文译作Gamefi ,为“game+finance”的简称,可以理解为游戏化金融。其通过DEFI和数藏概念的融合并以游戏的方式呈现,以更加直观的方式运行区块链金融体系,在具体的链游项目中,UTO
链游英文译作Gamefi ,为“game+finance”的简称,可以理解为游戏化金融。其通过DEFI和数藏概念的融合并以游戏的方式呈现,以更加直观的方式运行区块链金融体系,在具体的链游项目中,UTONMOS《神念无界:源起山海》的游戏规则和道具、衍生品,就是建立在DEFI逻辑基础之上的数藏产品运行方式。
UTONMOS数字藏品社交属性使得游戏内的所有资产、道具、角色都具有唯一性、收藏性,结合元宇宙链游的属性设定,使得玩家可以在去中心化的游戏中完全拥有这些资产的所有权。
从某种意义上说,链游概念的出生打破了游戏资产只属于游戏开发公司的惯例,允许玩家通过游戏实现财富自由。
目前市面上的链游,有哪些细分类别呢?
养成类:玩家需要在游戏中培育对特定的对象,并使其获得成功。代表游戏有我们上面说的加密猫。
沙盒类:有时也被称为模拟沙盘游戏。游戏的核心是“自由与开放”,游戏通常没有很明显的目标,玩家可以扮演一位角色(主人公),随意跑动或是做一些在游戏主题范围内的任何事情。
模拟经营类:由玩家扮演管理者的角色,对游戏中虚拟的现实世界进行经营管理。
RPG(角色扮演)类:玩家负责扮演一个或多个角色,并在一个结构化规则下通过一些行动令所扮演的角色发展。代表游戏:以太英雄、以太镇、King Slayer。
放置类:顾名思义,是一种只需要把游戏放在那里,游戏就会根据系统的一系列运算规则自动运行并得到游戏结果的游戏类型。代表游戏:星空战纪、Moon, Inc、RigWars。
TCG类:此类游戏是以收集卡牌为基础的,游戏者收集卡牌,然后根据自己的策略,灵活使用不同的卡牌去构组符合规则的套牌,进行对战和自由交易。代表游戏:绿洲足球、隐秘世界、加密少女。
ARPG(动作角色扮演)类:加入较多动作元素(战斗及其他操作)的角色扮演游戏,玩家和其余玩家控制的角色在虚拟世界互动,推进情节和环境变化并令角色成长。
竞技类:玩家可使用虚拟资产参与竞赛,获得相应奖励。代表游戏:五行圣灵、霹雳熊猫、量子英雄。
策略类:这类游戏提供给玩家一个可以动脑筋思考问题来处理较复杂事情的环境,允许玩家自由控制、管理和使用游戏中的人、或事物,通过这种自由的手段以及玩家们开动脑筋想出的对抗敌人的办法来达到游戏所要求的目标。代表游戏:以太僵尸、CryptoSpaceX、迷海征途。
链游被称为高配传统游戏,但事实上,链游与传统游戏之间的不同之处非常多。包括链游没有中心化公司统一运营,不为某个公司的所有,玩家和开发者共同维护游戏,完全受市场驱动,热度更高,体验更好,游戏玩家也越高。传统游戏是第三方游戏开发者掌握游戏,数据透明度不高;还有就是传统游戏的规则是开发商制定随时可以更改储存在中心化服务器上,链游的规则由开发者写成智能合约但开发者无权更改,储存在区块链上。
基于此,链游中玩家可参与游戏的修改和优化。获得游戏治理的玩家可以通过投票方式对游戏进行升级和改进,获得更好的游戏体验。玩家和游戏具有更高的互动和黏性。
然后,最重要的一点是,链游可以边玩边赚。众所周知,传统游戏只是单纯的娱乐方式,不能带来实际利益,甚至很多时候是玩家充值进行玩耍。而在链游这边,像UTONMOS链游<<神念无界:源起山海>>,主旨是打造以“Play-To-Create”(边玩边创造)为内核的链游新生态,致力于开启社交元宇宙。
真正开放的区块链游戏,有利于爆发出更多创意和可能性。
原创文章,作者:币圈吴彦祖,如若转载,请注明出处:https://www.kaixuan.pro/news/456777/