元宇宙的概念,最早来自于科幻作家史蒂文森1992年创作的科幻小说《雪崩》,意指在共享的线上世界中,使用者能够互动,甚至在虚拟世界中生活、工作。故事中创造了一个平行于现实世界的网络世界,在现实世界中地理
元宇宙的概念,最早来自于科幻作家史蒂文森1992年创作的科幻小说《雪崩》,意指在共享的线上世界中,使用者能够互动,甚至在虚拟世界中生活、工作。故事中创造了一个平行于现实世界的网络世界,在现实世界中地理位置彼此隔离的人们通过各自的“化身”进行交流娱乐,这便是元宇宙的最初来历。后来随着作品的大火,作为与现实世界共同存在的平行网络世界——元宇宙的概念逐渐被广泛接受。
近年来随着虚拟现实、VR设备等各类型技术的快速发展,元宇宙重新作为一个概念被广泛炒作,从电竞游戏到数字人,从NFT数字藏品到工业元宇宙,范围越来越广泛。值得注意的是,与前些年单纯的概念炒作相比,近两年随着各方面条件的改善,元宇宙似乎已经走过了概念阶段,走向了实质性的产业探索阶段。
在移动互联网发展红利逐步消退的背景下,“元宇宙”将带领互联网进入3.0时代,成为未来互联网发展的趋势。在这过程中,各大互联网科技巨头必将纷纷加大“元宇宙”领域技术和资金投入,加快相关技术设备和商业模式发展进程,相关领域发展前景广阔。
更多互联网巨头推出自己的元宇宙
截止2021年底,百度推出了首个国产元宇宙产品“希壤”,百度副总裁马杰表示依托百度大脑在视觉、语音、自然语言理解领域的领先能力和百度智能云的算力,“希壤”在国内率先实现了10万人同屏互动和“万人演唱会级”真实声效还原。
可以预见的是百度作为国内互联网的先驱者,已经率先推出了元宇宙产品,未来这样的趋势不会减弱,预计会有更多科技品牌介入并创办自己的元宇宙,尤其是具备强烈社交基因的腾讯,或许会带来意想不到的惊喜。作为二次元聚集地的B站已经在自己的元宇宙品牌“高能链”上发力,谁将成为第二个能容纳十万级用户的元宇宙产品,瞬间令人期待。
在线游戏、社交媒体、数字资产等领域将成为“元宇宙”早期应用场景
部分领域正在形成“元宇宙”的雏形。在线游戏领域,2021年3月,美游戏公司罗布乐思(Roblox)上市,成为“元宇宙”第一股。有别于传统游戏,以Roblox为代表的高交互性、高自由度、高沉浸体验的游戏模式,为用户提供了实时交互、自行约定和共同构建游戏规则的巨大空间;社交媒体领域,10月,改名为Meta的脸书公司就宣称旨在通过打造全新的虚拟空间应用为用户在线沟通提供更为丰富的体验;数字资产领域,虚拟货币、数字货币被认为是未来“元宇宙”生态内进行经济活动的必要手段,国内阿里巴巴、腾讯、字节跳动等公司在布局NFT(非同质代币),建立平台开展数字内容确权、收藏、交易等业务;从应用层面来看,当前这些领域具备“元宇宙”构想的部分特征属性或构成要素,可能成为构建“元宇宙”生态的起步领域。
数据安全和计算需求激增,加快发展云计算、安全计算等技术
“元宇宙”是参照现实世界,在虚拟空间构建了一个“数字孪生体”,因此,元宇宙的实现需要更为庞大的数据存储和计算需求,同时,出于对自身数据身份和数据资产的保护,数据安全和安全技术技术也必将成为“元宇宙”发展的标配品。建议相关数字企业加大云计算技术研发和应用力度,加强建设以数据为核心、云计算为特征云网体系;进一步推广使用多方安全计算、隐私保护等数据安全计算技术,构筑“元宇宙”时代算力和安全发展的竞争优势。
虽然元宇宙听起来很“牛”,也似乎蕴藏着巨大的商机和经济潜力,但我们现在仍处在元宇宙早期的阶段,从基础建设到技术支持都还不足,要达到预期的经济及社会效益仍有很长一段路要走。
同时,对于新兴的领域,需要面临政策的监管、网络数据的安全、与现实世界的结合等多方面的问题。如果要元宇宙真正落地,还要在多个领域持续努力,但对于元宇宙的未来,仍然值得我们去期待。
原创文章,作者:币圈吴彦祖,如若转载,请注明出处:https://www.kaixuan.pro/news/432515/