因为链游的兴起,导致游戏公会变得异常火热。其实游戏公会本身这个概念存在已经有至少二十年的时间,一开始就是一群游戏玩家自发形成的组织/社区。传统游戏公会的历史有一定的规模,但是基本上很难长时间持续,有很
因为链游的兴起,导致游戏公会变得异常火热。
其实游戏公会本身这个概念存在已经有至少二十年的时间,一开始就是一群游戏玩家自发形成的组织/社区。传统游戏公会的历史有一定的规模,但是基本上很难长时间持续,有很多问题。搞清楚这些问题其实能够帮助更好的理解现在 GameFi 的游戏公会到底会有哪些不同。
Web3游戏与传统游戏有着本质的区别,因而才有潜力解决传统网络游戏公会中存在的问题。我们现在回想一下之前说的网络游戏公会的特点:
l 玩家自发形成的社区,相对松散的组织
l 明确的职位/角色划分
l 更多的以乐趣、感情上的交流以及对于集体的庇护需求成团
l 不同公会对战寻求乐趣以及集体归属感
l 组织结构上会长具有较大权利,利益分配不均,信息不透明
相比于上面这些特点,Web3 的游戏公会在游戏本身的属性上要弱于传统游戏公会。但是在经济利益方面的重要程度要远远高于传统游戏公会。Web3游戏公会具有的特点,具体包括:
l 提供教学服务
l 租用游戏道具给早期用户
l 会员等级制度
l 其他游戏辅助工具
l 公会决策投票
相比之下,Web3的游戏公会更加注重于给玩家提供早期帮助,吸引玩家在公会留存,提供经济上的帮助,利用金币作为纽带来提供经济激励。
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