Web3.0是一个非常新颖的概念,概括范围也很多,我们今天用一个比较通俗易懂的方式来解读何为Web3.0游戏。假设有一部手机,上面有一款游戏,在这个游戏中玩家可以单人游戏,也可以和别的玩家一起进行游戏
Web3.0是一个非常新颖的概念,概括范围也很多,我们今天用一个比较通俗易懂的方式来解读何为Web3.0游戏。
假设有一部手机,上面有一款游戏,在这个游戏中玩家可以单人游戏,也可以和别的玩家一起进行游戏,但是前提是一定要联网。到这里为止可能和我们平时认知下的互联网游戏是一致的。
不过,如果完成了游戏中的任务,或者说在对战中取得胜利,那么玩家就可以获得金币或者NFT作为奖励。这些奖励可以在游戏里使用,可以用来购买英雄、皮肤、道具等东西,还可以在游戏以外的界面中使用。方法很简单,就是直接退出游戏,点开电商,只要是这部手机里的电商,都接受金币或NFT进行购物。在这里就和平常的游戏有不一样的地方了。
这部手机就是Web3.0,游戏只是其中的一个应用,而这就是Web3.0游戏。然我们这个例子中将Web3.0具象成了一个手机,其实Web3.0没有所谓的固定格式。
从概念上,Web3.0游戏将玩家联系在了一起,让游戏更具有创造力和多元性,因为每一个玩家都可以成为一个创造者,他们在娱乐的同时也可以实现价值。但是如今,Web3.0还没有比较真切地被我们所感知,在过渡阶段,会有许多GameFi的游戏出现吸引玩家投入。
目前好多平台都在布局链游,比如UTONMOS平台,其平台内发布的数字藏品,都会在后期的链游中展示,充当游戏道具,打造以“Play-To-Create”(边玩边创造)为内核的链游新生态,在即将来临的元宇宙时代,链游是跨时代的改变,相比较传统游戏,链游的诞生与发展更加符合这个社会的需求。一旦出现了一款高水平制作的游戏,那么这个游戏将成为另一个10年巨作。
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