牛市就像爱情,总是来得太突然,最近的币圈随着资金的疯狂,Metaverse、Gamefi、Defi等明星板块也to the moon。那或许就会有币圈小白想问:「那下一个明星板块会是什么呢?有什么值得
牛市就像爱情,总是来得太突然,最近的币圈随着资金的疯狂,Metaverse、Gamefi、Defi等明星板块也to the moon。那或许就会有币圈小白想问:「那下一个明星板块会是什么呢?有什么值得提前布局的板块呢?」,笔者心目中的答案认为是– Web 3.0。
web1.0~3.0演化过程和差异性
Web取于World Wide Web(WWW, triple W),Web 1.0诞生在上个世界末互联网刚诞生的那个年代,Yahoo、Netscape等搜寻引擎走入大众的视野。Web 1.0采用单向资讯传播方式,也就是静态网站,使用者只能「看到」网站给予的内容,并不拥有自行修订的权力,而早期采用Web 1.0的搜寻引擎便是靠着使用者的点击量获取利润,使用者多为内容的消费者,而非内容的创作者。
2000年初期,随着Blogger论坛的出现,可以视为Web 2.0的开端,开始能让使用者在所搭建的平台上有限度的发展自己的创作内容。时间来到了2010年代,Facebook、YouTube、Instagram这些平常常见的社群平台取代了论坛,成为了Web 2.0界的霸主。以Instagram举例:Instagram为Meta(原Facebook)旗下收购而来的以相片为主的社群平台,每位使用者能借由上传自己的照片,和朋友间达成互动
Instagram借由使用者搜寻纪录,推播出使用者喜欢的广告,吸引使用者点击购买,强大的广告置入能力获得良好的成效,能使得商家愿意花钱投放广告。
冷知识:你知道Instagram的广告是根据你平常会搜寻的内容而量身定做的吗?而且平均每滑过3个限时动态就会有1个广告。
正如千禧年的人们享受着Web 1.0带来的创新,现在的我们处在Web2.0服务充斥者你我生活的时代。但,这有什么不好之处吗?为什么Web 3.0值得你我关注?Web 2.0是一个庞大的商机,也是一个少数人才能享有的财富密码– 只有社群平台独享的金矿,社群平台藉由搜集使用者在平台上的兴趣、使用习惯、搜索内容,利用演算法推广广告给使用者赚取利润。强大的社群依赖性,使得使用者无法不使用平台,其代价为将自己的隐私给「贩卖」出去,现在的Web 2.0时代,使用者无法掌控自己的隐私要被谁使用,在某程度上成为了平台的奴隶。
应映以上现象,Web 3.0的概念便在最近热络了起来,Web 3.0的概念其实在2005年就由Tim Berners-Lee 提姆·柏内兹-李这位后来的图灵奖得主提出过,当时Web 3.0的概念大概可以简述为为「让全球资讯网上的文件,添加能被电脑所理解的语意,从使整个互联网成为一个通用的资讯交换媒介。」,有小白听到这就蒙了:这句话有白话文吗?而且他又没提到区块链。
当初,Tim的想法说简单点就是:人工智慧将用人脑的方式处理资讯,将资讯上下文对接和连结,并且进一步处理,这其实就是Web 2.0现在平台演算法在做的事,但Tim博士不断强调Web 3.0应该是一个不受中央权威控制的通用空间,任何人都不能在没有任何许可的情况下审查和控制它,咦?这不就是我们所熟悉的区块链基本特性吗?
Web1.0Web2.0Web 3.0
读写权限只能阅读网站创建者所留文字,使用者无法与之互动。在符合平台规则下,创作属于创作者自己的内容任何人都拥有读写权限,一切的细节都是公开透明化的。
获利基础吸引使用者,以获得大量点击率平台拥有者利用演算法推播给平台使用者利用演算法推波的广告,并由使用者共享利润
遭遇问题没有互动感,只能单方面获取资讯具有话语霸权,使用者无权参与治理早期阶段,发展尚未成熟
概念应用各大搜寻引擎,如:Yahoo, Netscape社群媒体,如:Instagram, Facebook, Discord去中心化协议,如:Polkadot, Filecoin, Theta
介绍Web 3.0时,必须得先提到一个传奇人物—Gaving Wood,Gaving wood是当初的以太坊创始人,也撰写了以太坊的白皮书,以太坊智能合约的开发语言Solidity也是Gaving Wood发明而成,现在的Gaving Wood为$DOT的原生公链—Polkadot波卡的开发者,也是Web3基金会里的重要人物。
Wood博士身处的Web3基金会具有下列愿景:
用户在网络世界理应拥有自己的数据,而不是公司。
全球性的数字交易应该是安全的。
讯息和价值的交换应该是去中心化的。
Gaving Wood想要做的事情并不是推翻Web 2.0,反而他认为Web 2.0和3.0并不会有太大的外观差异,继续使用旧的网络协议:HTML5、CSS,而且使用者前端的使用体验一样好,一样能像今日体会到演算法为你带来的良好购物体验,但最重要的是:使用者能掌控自己的资料。
web3基金会的愿景
关于Web 3.0的细节定论,目前还没有主要定调,但广义上的Web 3.0具有以下特色:
WEB3.0特色
语意网:
正如Tim博士所提到的,语意网将会是结合人工智慧的智能网络,能清楚辨识词语意义,使得资讯交换更为迅速。对原本的程序逻辑来说,「链圈子最赞」和「链1圈1子1最1赞1」会有天翻地覆的理解,后者可能会被辨识为乱码。但在Web 3.0的世界里,后者将会获得和前者一样的意思,理解程度将会和人类一样,也就是感受到区块吧的正面意涵。
人工智能:
正如前面所述,AI的发展在Web 3.0的世界里是必须的,类神经网络、机器学习等机器逻辑需不断更迭,才能跟上Web 3.0强大的需求。
视觉沉浸:
不论是扩充实境(AR)或是虚拟实境(VR),都是Web 3.0长远的发展目标。虚拟世界将不再那么「虚拟」,试着想像早上起床,智能家电帮你利用演算法算好的早餐配置;在Metaverse里和客户开会前,人工智能帮你挑选最适合的领带;购物时使用人工智能,替使用者自动清点家中短缺,能待在家一指购物。这些都只需要戴上VR头盔,或是利用特殊设备在家中也能配合各式AR配件,体验前所未有立体感的网络享受,而不用待在电脑前。
安全与数据:
这些相关科技的发展需要依赖快速且安全的网络,传统的中心化服务器将备受考验,当Metaverse充斥你我生活那天到来时,高速且大量的网络数据是必须的,你不会为想在Metaverse里看到自己的人物Lag或是出现掉帧数等卡顿情形。使用者也能在Web 3.0的世界中,做自己数据真正的主人,而不是受制于当今的网络巨头,成为他们壮大的资本。
Web 3.0的项目
这边笔者将会如同以往介绍有趣的项目,Web 3.0的板块还有许多意想不到的设计值得大家深掘,有许多新兴得商业模式相信会在未来几年陆续推出,不过老话一句:「#DYOR,风险自负」,币圈的高波动不是人人都承受得起,做好自己的功课才是最重要的。
1、Filecoin $FIL
Filecoin为去中心化的云端存储系统,对比于Amazon的AWS 、Microsoft的Azure和Google的Google Cloud,须承担中心化服务器有遭黑、失火的可能性,Filecoin是去中心化的,不会有以上中心化伺服器的风险。Filecoin使用了点对点储存网络「星际档案系统IPFS」,其运作原理为:当使用者在IPFS系统中保存一份资料,系统会将其分割成碎片,并借由哈希运算达到加密保护资料的功用。而这些碎片将会被保存在矿工提供的硬碟空间中,由于资料加密的缘故,矿工是无法知道碎片内容是什么,也不知道是谁存储的资料。
当使用者需要下载其存放资料时,用户端会向系统提交该资料哈希值以解密,文件将会从最近的网络距离获得内容。比起传统资料存储方式,先从使用端提起要求,再经过无数个路由器,连接到遥远的伺服器位置,再将档案慢慢下载回使用端。
IPFS认为当今HTTP的协议,一次从一台伺服器下载文件是一件非常没有效率的事情,IPFS藉由一次从多个网络节点检视档案,能省下大量的网络带宽。不只如此,许多网页的保存期限非常短,又或是当伺服器故障时,须承担资料被盗风险,IPFS将藉由去中心化的优势,将内容永久的保存在网络世界中,不会被他人任意删除。
IPFS的优点所在
2、Basic Attention Token $BAT
现代人使用网络的时间大大提升,更别说在疫情之后,人们渐渐意识到虚拟化所带来的便利和效率。但你是否曾经在使用浏览器时,对无数的弹出式或置入式广告感到厌烦,对于使用者来说,阅读这些烦人的广告并无任何好处,但Brave浏览器改变了这一点。Brave是一款免费且开源的浏览器,笔者坦白说用起来的前端和Google Chrome的介面是差不多的,但最大的差别在于:Brave浏览器是一款让使用者看广告就能赚钱的浏览器。
在Brave生态内,能大致将角色分为三类,分别是:使用者、广告商、内容创作者。Brave的广告商是专属合作的,Brave会自动封锁任何其他第三方广告,并将会依照使用者偏好为广告商投放合适的广告。当用户在Brave浏览器观看广告时,将会收到$BAT代币当作奖励,并且用户资料是不会被传出用户电脑的。在浏览和Brave合作的内容创作者时,如:对你喜欢的YouTube频道、Twitch实况主,可以使用$BAT代币当作小费,支持他们的内容,还能绕过平台,避免被平台抽成。
笔者实际安装测试几小时后,大约每则广告0.005枚$BAT代币,且每小时约莫10则广告,虽称不上多丰厚的奖励,但使用者体验挺流畅的,网络加载速度和资料的安全性都做得很好。重要的是其颠覆式的运行模式,在未来会对广告业带来多大的改变可以拭目以待。
笔者观点
综合上述现有发展,Web 3.0比较偏向高技术门槛的题材,换句话说,笔者认为,在Web 3.0能吸引大批使用者的杀手级应用开发完成以前,Web 3.0吸引资金的能力不会像Gamefi、Metaverse这类使用者能「直接」参与(许多土狗盘打着Gamefi的名号,其游戏内容极度劣质)能在项目早期吸引大量资金涌入,Web 3.0将会走更长期的发展步调。另外,Web 3.0的发展将会大大限缩现有科技巨头的收益来源,众多web 2.0的社群媒体如:Facebook、Google、Snapchat、YouTube,皆是藉由搜集使用者的使用习惯,利用演算法将业者的广告推播给使用者,使用者无形之中便成了社群媒体的生财工具。如此一来,科技巨头是否乐见Web 3.0的崛起,将手中的金矿拱手让人?我想答案很明显,这无疑会是场缓慢但有力的革命,让我们等着看Web 3.0在未来的发展吧。
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