游戏由于其虚拟属性、沉浸式的情景体验以及各种直指人心的互动玩法,很容易聚集了大批粉丝,这也造就了游戏堪称互联网时代的变现模式之首,也孕育出了腾讯、暴雪、Steam等巨头,随着商业巨头的成功运作和游戏I
游戏由于其虚拟属性、沉浸式的情景体验以及各种直指人心的互动玩法,很容易聚集了大批粉丝,这也造就了游戏堪称互联网时代的变现模式之首,也孕育出了腾讯、暴雪、Steam等巨头,随着商业巨头的成功运作和游戏IP的不断衍生,近年来,全球游戏市场规模也在逐渐扩大。
这是一个可以预见的庞大游戏宇宙,虽然前景很是看好,但随之而来的弊病日益显露:(1)游戏巨头垄断渠道、发行收益,行业壁垒提高。(2)虚拟资产不属于用户,玩家只能进行内交易,无法通过参与游戏创造价值,共享收益。(3)数值不透明,规则可随意更改,信任成本较高。(4)自上而下的游戏模式,扁平的生态关系,以及游戏的重点取决于开发者和平台。
对此,传统的Free-To-Play游戏模式已经无法满足玩家更高层次的追求,游戏的新一轮征程和战线在区块链世界开启,具有原生数字化基因的游戏领域与区块链天然”融合”,因其迅速的用户裂变性,也被认为是区块链落地最快的领域和重要引爆点。而目前市场上火爆的UTONMOS平台,秉持开放、共建的Web 3.0理念,对数据进行链上确权,打造以“Play-To-Create”(边玩边创造)为内核的链游新生态,致力于开启社交元宇宙,共创数字新纪元。区块链技术的应用可以改变传统游戏中虚拟资产确权、数据黑箱操作等问题,公平可信,让用户真实拥有游戏内资产;同时打破渠道垄断,产生新的自分销网络。
随着各行业都在布局实施区块链化,区块链的发展日益加快。游戏+资产的模式代表着加密市场的应用机会和时代机遇。在区块链上,玩家可以拥有游戏内的资产,而这些资产具有更普遍意义上的流动性。相较传统游戏中心化的管理模式,链上游戏使得游戏资产可在内外部市场流通交易,从技术层面赋予了更多应用场景。
区块链技术与游戏行业融合离不开对行业现状的认知。区块链游戏的发展需要从技术、角色转变角度入手。区块链游戏的运营需要更高的公链承载能力。此外,区块链游戏中虚拟资产变现过程的根本就是玩家由消费者身份向投资者身份的转化。因此,如何保证区块链游戏中资产数据的安全,解决后端开发限制,打破头部垄断,为游戏产业及加密市场双向赋能,在未来发展中显得尤为关键。
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