Web3世界通识课(3)-钱包

如果想要在web3世界里面冲浪,那不得不说的一个非常重要的工具就是钱包之前在第一堂课里面提到了钱包,看下图钱包主要分为中心化钱包和去中心化钱包;中心化钱包其中去中心化的钱包主要是指将数字资产存放在中心

如果想要在web3世界里面冲浪,那不得不说的一个非常重要的工具就是钱包

之前在第一堂课里面提到了钱包,看下图

Web3世界通识课(3)-钱包

钱包主要分为中心化钱包和去中心化钱包;

中心化钱包

其中去中心化的钱包主要是指将数字资产存放在中心化交易所,交易所会为每个用户提供一个钱包,这个钱包是多链的,支持各种交易所已经上的链(token),比如姨太、大饼、bnb、usdt等,不同的链,对应不同的地址。钱包通过账号登陆后,在交易所交易使用,他和网银、微信钱包、支付宝都是一样的中心化, 相对来说,账户里面的只是资产的总额,是一堆数字,不是真正意义上属于你,只有你把数字资产提出来,放到自己的去中心化钱包或者地址上,才是属于你的。你不掌握私钥,都不是属于你的资产。最典型的反面案例,就是门头沟事件,中心化交易所被盗,门头沟交易所是当时最大的比特币交易所,他被盗后,N多人的比特币都丢了,至今还无法赔付,门头沟也因此倒闭破产。

去中心化钱包

去中心化钱包,一般是指自己掌握私钥或者助记词的钱包,真正意义拥有数字资产。去中心化钱包,分为冷钱包和热钱包。

热钱包:这里像网页插件钱包Metamask(小狐狸)是多链钱包,支持evm的链,比如以太坊、ploygon、BSC、FTM、OP、OKX等;手机app的imtoken钱包、tokenpocket、bitkeep、trust wallet等支持多链,比如,btc、ltc、eos、trx、dot、cosmos等。以上,都是热钱包。

冷钱包:私钥或助记词不触网,冷钱包比较常用的比如:ledger、onekey、imkey等,大多数都是硬件为主,当然也可以通过笔记本或者手机来自己制作冷钱包。这里后面单独再说,具体的教程。

钱包通常能做什么?

  • 网页插件钱包

以小狐狸(Metamask)举例,小狐狸钱包创建好以后,就拥有了以太坊的地址,一般钱包功能是用来存储、交易、转账。同时钱包再和项目进行交互的时候使用,用作身份登陆,授权,交易等行为,比如在dex购买token,在opensea购买nft,都需要登陆交互。

  • app钱包

小狐狸、imtoken、TP都是app钱包,方便移动端用户交互使用,他们都是多链钱包,方便用户转账、存储、交易等,也可以用作项目的交互行为。

  • 冷钱包

冷钱包,通常用作资产的存储和托管,适合长期看好数字资产价值的人囤币用的。较低频次使用,私钥和助记词不触网。

钱包-未来的演化路径

下一个叙事变化的重点是将“钱包”转变为“Web3 ID(profile)、身份、数字库存等”。钱包是去中心化的应用程序商店,非中心化的应用程序。

去中心化的应用程序商店、浏览器、身份,有些会保留,并将成为下一波采用、创造和互操作性的起点大潮。一旦你意识到加密货币和非加密货币的巨大潜力,我们关于钱包的传统想法就应该被淘汰。此外,钱包的概念明显与资金情况有关,向 Web3 ID 的转变可以帮助缓解当今环境下大多数事物的金融化所带来的潜在反弹。

在最近的 The Block 播客上,KOL loomdart 呼应了这一点。他解释说:“我们已经进入了一个观点,即任何涉及金钱的概念都是不好的,很容易被框定为 99% 反对:1% 认同。而且我认为这在当前对 NFT 的反对中扮演了一个重要角色,当然也夹杂着疯狂的大环境下 FUD 情绪的影响。”推上的 KOL 也提到过,当人们每天面对都充斥着 6 到 7 位数的 NFT 销售机器人时,对 NFT 的厌恶可能就因此找上门。我们可以看到满大街关于这种规模的 NFT 销售的推文,完全模版复制粘贴,引起人们盲目地对 NFT 所包含的一切的反感。就这是大多数项目的金融化所带来的潜在反弹,物极必反。

公司在接受 NFT 时所受到的强烈反对和积极参与的两派观点可能已经进入了白热化阶段。能缓解这种“敌意”就是通过突显出 NFT 的广泛应用,类似于 Web3 对加密的作用。通过一个表明支持、允许个人数据所有权的 Web3 ID,赋予创造者、运动员、音乐家、公司和个人权力,并通过 NFT 和社会代币来培养社区。

将钱包重新命名为 ID 可以进一步强调和加强 Web3 的力量,加密是通过代币实现的,包括同质化的和非同质化的。

推动 Web3 叙事的想象力和竞争力量将支持将钱包转换为 “Web3 ID”。Facebook (Meta)的 ID 是最简单的比较。兴趣和喜好被转换为 NFT,代表你对艺术、歌曲和 DAO 的支持。“最好的朋友”是你信任他人的社交代币。Facebook 上的 Farmville 游戏和 Web2中的游戏资产/体验曾经与你的“ID”(profile)相关联,现在可以通过 NFT 和游戏内部经济代币来呈现,并具有可拥有性、可携带性和可转移性。成就、最终的链上声誉、参加的学校和认证现在可以通过链上的 NFT 和代币进行验证,通过区块链的精英制度进行证明。你所属的社区和群组现在可以通过 NFT 和代币访问,这些代币可以立即将你带到某种社交媒体上,只允许那些持有特定代币的人访问,限制垃圾邮件,增加游戏中的皮肤元素。

钱包之间的点到点加密通信由你的以太坊地址保护,任何人都可以使用 ENS 或 0x 地址向任何钱包发送和接收消息。

随着构建越来越多的应用程序,基础设施得到了改进,并且有更多的方法来获取先前被 Web2 巨头所吸走的价值和数据,因此有必要拓宽钱包所提供的价值和范围。

TwoBitIdiot 在他的年度加密文章中提到:“Web3 经济的支柱和荒野世界的 DAO 就是你个人的钱包,这就像是你的个人数据金库。在过去 5 年中,人们会看当前钱包景观和嘲笑我们是多么原始,但一些解决方案表明,我们的钱包将成为通用标识符和数据管理器的双重功能,这一时代离我们越来越近。如今正在构建的加密钱包,将像手机一样成为你生活中不可或缺的操作系统。”

我们正处于这个新的叙事的转变和构建区块开始组装的开始,因此,让我们不要限制钱包的可能性,而是关注 Web3 ID 可以实现什么。创建应用程序,通过代币和 NFT 让用户能够对抗现有的公司,并改变 Web3 ID 可以实现的功能。在一篇题为《新互联网逻辑》的博客文章中,John Palmer 写道:”互联网现在是一个每个人都有财产清单的地方。可编程、可互操作的数字对象的存在将从根本上改变互联网的逻辑。”“钱包”并不能从根本上改变互联网的逻辑,相反,我们应该强调数字“ID”将代表和实现的广泛应用和效用。

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