NVIDIA黄仁勋:疫情下游戏需求强劲,显卡供应趋于稳定

IT之家 5 月 30 日消息,NVIDIA CEO 黄仁勋近日在接受媒体采访时表示,疫情下强劲的居家娱乐需求促进了游戏 GPU 的需求增长。为了让玩家能用上 GeForce RTX GPU,NVID

IT之家 5 月 30 日消息,NVIDIA CEO 黄仁勋近日在接受媒体采访时表示,疫情下强劲的居家娱乐需求促进了游戏 GPU 的需求增长。为了让玩家能用上 GeForce RTX GPU,NVIDIA 正努力恢复受疫情影响的中国供应链,增加 GPU 供应。NVIDIA 也在打造更多低哈希率(LHR)的 GPU,以避免矿工用 GPU 去挖矿。

NVIDIA黄仁勋:疫情下游戏需求强劲,显卡供应趋于稳定

NVIDIA CEO 黄仁勋近日举行了线上媒体视频交流会。会上黄仁勋表示,NVIDIA 在一季度各板块业务中,其数据中心业务和游戏业务的收入分别约占总营收的 45.23%、43.67%,合计占比近九成,其中 NVIDIA 数据中心业务营收同比增长 83%,达到 37.5 亿美元;游戏业务营收为 36.2 亿美元,同比增长 31%。

但在第二季度,NVIDIA 的预测收入增长将降低至 5.38%,黄仁勋表示,“俄乌战争和中国的新冠疫情封锁”是本季度预期收入缺口约 5 亿美元的原因。其中,俄罗斯方面数据中心业务的缺口将导致 1 亿美元的收入缺口,而中国供应链的中断和销售量的降低将导致 4 亿美元的收入缺口。

NVIDIA黄仁勋:疫情下游戏需求强劲,显卡供应趋于稳定

黄仁勋称,过去几周,市场需求以多种形式出现下滑。NVIDIA 运营团队一直在夜以继日地工作,外界因素带来的需求减弱,一定程度上缓解了 NVIDIA 显卡等产品的供应紧张。他有信心当市场重新开放时,需求将恢复,供应链也会恢复正常,并表示:“我们必须保持高度警惕,我们要确保密切关注渠道和库存水平。”

NVIDIA 方面长期看好 GPU 的市场需求,黄仁勋分析称,受疫情影响居家娱乐需求火热,玩游戏成为了主流的娱乐方式;另一方面创意市场扩大,更多人成为有创造力的内容创作者;且随着远程办公的需求增长,一个家庭可能需要多台 PC,这些因素共同推动了对 GPU 需求的持续增长。

NVIDIA黄仁勋:疫情下游戏需求强劲,显卡供应趋于稳定

在早些时候的 2022 台北国际电脑展上,NVIDIA 表示将持续关注玩家需求,为玩家带来更多 GPU 产品并推进更多游戏的功能适配。NVIDIA 将不断扩充 NVIDIA DLSS 游戏库,现在已有超过 180 款游戏和应用集成该技术。而就在 COMPUTEX 2022 主题演讲中,有 12 款新游戏宣布加入了不断增长的 NVIDIA DLSS 游戏库。

在接受媒体采访时,黄仁勋还表示,RTX 光线追踪是 NVIDIA 非常自豪的发明,也是 NVIDIA 的一场豪赌;在 AI 加持下 RTX 光线追踪将持续进化;目前已有 250 款游戏采用 RTX 技术,在接下来的几年里,NVIDIA 将持续推进光线追踪在 3A 游戏、创意设计和虚拟偶像等行业中的应用。

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结合上述采访内容,我们可以发现,随着虚拟货币价格下跌以及挖矿行为受到打击,面向玩家的主流级别 GeForce RTX GPU 供应将逐渐稳定,价格也将恢复理性。目前主流级别 GPU 供货稳中有增,RTX 3070 / RTX 3070 Ti 已经恢复原价,主流甜品卡 RTX3060 价格也趋于平稳。

此外 NVIDIA 将继续大力发展光线追踪和 NVIDIA DLSS 技术,如今新出品的 3A 游戏大作大多提供了光线追踪与 DLSS 技术的支持,随着 GPU 性能的增强,以及 AI 技术逐步应用于大众娱乐,RTX 系列 GPU 的应用将越来越广泛。因此目前 GeForce RTX 30 系列 GPU 也成为了市场出货的主流。

NVIDIA黄仁勋:疫情下游戏需求强劲,显卡供应趋于稳定

2022 年是 3A 游戏大年,同时也是居家办公娱乐需求旺盛的一年,而 RTX 40 系列 GPU 可能会延迟发布,因此 RTX 30 系列 GPU 仍然是市场主流。恰逢 618 大促即将到来,对于还在使用 GTX 10 系 GPU 的广大玩家来说,现在是升级到 RTX 3060 及以上显卡 / 笔记本,体验 RTX 与 DLSS 技术的好时机。

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