一年前的这个时候,玩家们在讨论显卡缺货的问题。但是谁也没有想到,这个问题在一年后的今天,依旧没有得到解决。这一年中,一款款“空气”显卡的发布刺激着玩家们的神经,厂家不愁卖,玩家买不到,今年你买到显卡了
一年前的这个时候,玩家们在讨论显卡缺货的问题。但是谁也没有想到,这个问题在一年后的今天,依旧没有得到解决。这一年中,一款款“空气”显卡的发布刺激着玩家们的神经,厂家不愁卖,玩家买不到,今年你买到显卡了吗?年末已至,我们还是来盘点一下今年的“空气”。
显卡变成“空气卡” 玩家成为最大输家
2020年9月,NVIDIA发布了全新的RTX 30系列显卡,进一步提升了光线追踪和AI性能,综合性能地提升也非常明显,而且NVIDIA的官方定价也显得很有“良心”,但随之而来的问题却让玩家们有些犯难,那就是买不到。
缺货问题是从RTX 30系列显卡发布之初就一直存在的问题。但当时并没有人想到这个问题会如此的剧烈。去年的这个时候,大家还在分析是因为GDDR6短缺,还是因为三星的8nm制程工艺良品率不足,所以导致了RTX 30系列显卡的缺货,很少有人将缺货和虚拟币交易想到一起,毕竟后者由来已久,很长一段时间内也没有造成显卡的大幅波动,但此时虚拟币的涨势已现端倪。
口碑暴跌的《赛博朋克2077》在一年后收获玩家大量好评,理由是“感谢糟糕的优化让我当时买了显卡”
虽然去年12月挣扎着上市的《赛博朋克2077》因为严重没有达到玩家的预期,同时又伴随着优化不足、硬件要求高和Bug频出等问题在开售后口碑一路下跌,但作为一款现象级的3A大作,《赛博朋克2077》掀起了一波PC硬件的升级,很多玩家也是在这个时候升级了电脑,换上了新的平台和新的显卡。虽然这时显卡不那么好买,但总归还是能买到的,非公版产品虽然价格比官方指导价贵了那么一点点,但好在也不算离谱。在此时“高价”入手显卡的玩家在当时可能会因为高价位入手显卡被“等等党”取笑,但谁也没想到再过两个月显卡就成了“理财产品”,身价暴涨100%。
时间来到2021年3月,玩家们还在讨论因为全球疫情导致的半导体产能不足、芯片短缺,从而导致显卡缺货涨价,而此时虚拟币以太坊的价格相较于去年10月已经暴涨超过400%,价格已经过万元。极低的成本和高额的回报,在利益的驱动下,大量资本进入虚拟币交易市场,新建的“矿场”更是层出不穷,一时间市面上的显卡被“矿主”全盘买入,显卡价格也随之暴涨。以当时比较火热的RTX 3070为例,上市时官方公布的销售价为3899元,主流非公版也仅为4000出头,而此时的售价已经超过了8000元。旗舰级的RTX 3090在上市时甚至还有小幅的降价,而到这时价格也已经翻倍,超过了20000元。
新显卡价格的上涨同样也带动了二手市场中老显卡的价格。一块使用已久饱经风霜的AMD RX 580在二手市场的价格的价格都可以超过3000元,并不是因为它的性能有多强,而是因为有着不错的挖矿收益。
也正是从这时开始,高昂的售价,一货难求的“理财产品”显卡似乎已经和玩家“绝缘”。在这期间,NVIDIA虽然也推出了一些举措来限制显卡流入虚拟币市场,如后期推出的显卡都是LHR锁算力版本等,但在市场层面上并没有解决实际问题,显卡价格依旧居高不下。AMD则更是直言不讳的说不会对显卡算力进行限制。在一次次期待“矿难”、一次次期待显卡价格回归正常无果后,玩家们也失去了耐心,显卡被称为了“空气卡”,玩家们只能看到,既买不到也摸不到。
随着国家一系列政策积极打击虚拟币、关停清退“矿场”和虚拟币交易平台,显卡的价格终于是有了一定的回落。但想要回到正常价位上,在短期内已经是不可能的事情了。即使是在双11这样的大促中,玩家也很难买到接近原价的显卡。而这种情况,甚至到明年也不一定会有大的改善了。
今年的显卡,玩家买不到。玩家买得到的,也买不起。但对于AMD和NVIDIA来说,显卡却不愁卖。今年两家当下发布的最便宜显卡官方售价都停留在了2499元,虽然现在AMD的RX 6600实际要3500+元,NVIDIA的RTX 3060实际要4000+元才能买到。以往在旗舰级产品发布半年左右就会推出全线产品,2000元以下的主流显卡才是销量最高的产品,而今年两大巨头似乎对发布新品都没有太大的兴趣,毕竟是真的不愁卖,释放产能给低端显卡,并不划算。
今年的显卡市场,不能算是一个正常的市场。我们还是看看今年的显卡又有哪些技术上的改进吧。
LHR难挡挖矿热潮,NVIDIA复刻前年老卡
NVIDIA在今年2月推出了面向甜品玩家的“60”系列的RTX 3060显卡,首发售价仅为2499元。这是一块很有意思的显卡,因为它在定位上是针对主流甜品玩家的,但它却“以下犯上”的配备了多达12GB显存,显存容量在当时已经超过了次旗舰RTX 3080的10GB,也超了上代旗舰RTX 2080 Ti的11GB。很多玩家不理解为什么在一块甜品级显卡上NVIDIA会这么大方的用上这么大的显存,其实这中间有着硬件规格上的限制,因为RTX 3060的架构只能配备6GB或者12GB的显存,如果只用6GB的话,如今的1080P游戏在开启高画质光追后有些捉襟见肘,再加上时下火热的视频剪辑软件对显存的需求也越来越高,索性用上12GB显存也合情合理。
RTX 3060曾一度被玩家嫌弃,但依旧是买不到的“空气卡”
RTX 3060的性能和更高一级的RTX 3060 Ti差距有点大,只能和上代RTX 2070/RTX 2060 SUPER打平。由于上代RTX 2060 SUPER在后期也能以2500元以下的价格买到,所以对于这个等了一年多才来的信甜品卡玩家们显得并不感冒,再加上后期价格的上涨,RTX 3060并没有刺激到玩家的升级欲望。
RTX 3080 Ti的游戏性能和RTX 3090几乎没有差别,但价格还是便宜了不少
6月份,NVIDIA先后解禁了RTX 3080 Ti和RTX 3070 Ti,售价分别为8999和4499元。RTX 3080 Ti作为目前整个系列中的次旗舰产品,被NVIDIA冠以了游戏旗舰的称号。和RTX 3090相比,在规格上两者的差距很小,显存则由RTX 3090的24GB缩减到了12GB。由于12GB显存在大多数情况下能够满足当下的游戏需求,所以实际游戏中的表现RTX 3080 Ti和RTX 3090不分伯仲,对于用不到24GB大显存生产力需求的发烧游戏玩家来说,RTX 3080 Ti是一个不错的游戏解决方案。
RTX 3070 Ti的定位在RTX 3080和RTX 3070之间,但是并没有像玩家想像那样采用GA102核心,而是使用了GA104核心,从规格上来看更接近RTX 3070,所以实际游戏性能方面,RTX 3070 Ti相对于RTX 3070的提升也比较有限。当然,作为当时RTX 30系列中高端产品线最后一块板图,RTX 3070 Ti从上市就是LHR锁算力版,也算是NVIDIA作为限制算力,让显卡回归游戏DIY市场的一种表态。
在今年的显卡市场格局下,玩家们期待的更低端的针对主流市场的2000元以下产品并没如约而至。时至今日,我们依旧没有看到更低端的桌面版RTX 3050系列,取而代之的是在12月初开始上架的“新瓶装旧酒”的RTX 2060 12GB。
RTX 2060 12GB的规格介于2060和2060 SUPER之间
RTX 2060 12GB在相对于老款RTX 2060显存容量翻倍,拥有2176个CUDA核心,介于RTX 2060和RTX 2060 SUPER之间。老款的产品线成熟,也不需要挤占更高级的制程工艺,按照NVIDIA原本的意思是解决未来的主流显卡短缺问题。但从目前的消息来看,RTX 2060 12GB并没有限制算力,所以在价格方面恐怕很难像玩家想象中那样得到控制了。
AMD夺回能耗比优势,FSR终于实装
和NVIDIA一样,我们也没能在今年看到AMD的2000元以下主流显卡。AMD今年发布了三款桌面显卡,分别是RX 6700 XT、RX 6600 XT和RX 6600。AMD采用了后发制人的方式来安排今年的产品线,采取了错位的方式和对手竞争。
RX 6700 XT在2K分辨率下的游戏表现还是比较不错的
3月发布的RX 6700 XT,售价3799元,略低于竞品RTX 3070的官方定价。整体性能上RX 6700 XT也不及RTX 3070,但是和RTX 3060 Ti还是能过过招。当然,这里是不计算光追性能的,毕竟AMD这个一代光追的效率,目前和NVIDIA相比还是有点远。而传闻中的RX 6700直到现在我们也能没能等来。
8月AMD发布了1080P游戏卡RX 6600 XT,国内官方定价2999元,比竞品RTX 3060的定价更高,但性能方面也做到了比RTX 3060要好(不计光追性能)。RX 6600 XT除了在性能方面错位竞争之外,最重要的是它实现了在甜品级段位的产品上能耗比的大幅超越竞品,这也是在AMD饱受高功耗困扰的多年后,终于在能耗比方面实现全面反超,说起来还是有一定的历史意义,RDNA2架构可以说是功不可没。
RX 6600的发布则多少有那么一点戏剧性。从AMD今年的策略来看,它明显是想错位和对手的RTX 3050 Ti竞争,但奈何苦等许久也不见NVIDIA发布RTX 3050 Ti。本该和RX 6600 XT同时发布的RX 6600,在延期两个月后,终于还是按耐不住先于对手发布。从游戏测试来看,RX 6600和RTX 3060打得有来有回,即使整体性能稍显弱势,但打赢原定的目标也就是还为上市的RTX 3050 Ti问题应该不大的。
如果说去年底凭借旗舰级产品AMD顺利重回显卡高端市场序列,那么今年则主要是补全产品线。RND2架构优秀的能耗比,也让AMD能够重新发力移动显卡平台,并推出了基于自家的双A(AMD CPU+AMD GPU)组合的AMD超威卓越平台游戏笔记本。总体来看,今年是AMD显卡逐渐恢复元气并分割市场的一年。
FSR技术如今已经有超过50个游戏/开发商的支持
另外值得一提的是,玩家们期待已久的有着“AMD版DLSS”的AMD FidelityFX Super Resolution(简称FSR)超分辨率技术也在今年得到了实装。虽然FSR是基于空间放大算法开发,从实现原理上略弱于NVIDIA基于AI技术的DLSS,但好在其实现难度低,整体效果也还不错。更重要的是AMD FSR技术不像DLSS那样限制颇多,它不仅能够支持自家许多“古董”显卡,同时即使使用N卡也可以开启技术,应用范围非常广。
有趣的是,在AMD实装FSR近半年后,NVIDIA也通过驱动更新为自家显卡带来了NVIDIA Image Scaling(NIS)技术,它同样也是基于空间缩放算法升级而来,适用性也更广,能够支持自家Maxwell架构以后的显卡。看来市场的竞争才能给消费者带来切实的好处。
2022显卡市场展望,三足鼎立之势将至
CES2022期间,NVIDIA将在1月5日(北京时间)发表CES主题演讲,将有很大概率发布RTX 3090 Ti 24GB、RTX 3070 Ti 16GB、RTX 3080 12GB和RTX 3050系列等一众显卡。其中RTX 3090 Ti 24GB将采用满血的GA102核心,开放全部10752个流处理器,搭配容量为24GB频率为21GHz的GDDR6X显存,带宽超过1TB/s,整卡功耗可能会高达450W。而且它也将是首款搭载针对下一代PCIe5.0显卡设计的全新16针供电接口的显卡。作为一款秀肌肉的产品,RTX 3090 Ti可能不会给我们带来太多的惊喜,但却有着不小的市场意义。
同样是在CES2022期间,AMD也将发表主题演讲,入门级RDNA2显卡(如RX 6500/RX 6400系列)可能会和我们见面了。而明年我们还可能会见到基于RDNA2架构的集显,据传其规格和RX 6400接近,配合新一代处理器支持的DDR5内存,RDNA2架构集显的性能有望超过GTX 1050 Ti,AMD将继续捍卫其最强集显的地位。
Intel即将面世的独显广受玩家关注
值得玩家们关注的是,另外一家玩家们熟知的大厂Intel也将发表主题演讲,除了处理器产品外,很可能将有大家关注的独立显卡发布,毕竟Intel风已经吹了这么久了,再不拿点实物出来也说不过去了。虽然目前还不好说其实际性能如何,但显卡市场如果由此进入三足鼎立的时代,那么获益的最终还是玩家。
当然,缺芯缺卡的显卡市场在明年恐怕也难以回归正轨,对于玩家来说,“空气卡”恐怕还要持续很长一段时间。
总结:混乱的显卡市场明年或将继续
2021年的显卡市场极其的混乱不堪。虚拟币的暴涨打乱了整个显卡市场格局,无论是NVIDIA还是AMD都放慢了产品节奏,一张张“空气卡”的发布,翻倍的价格下一卡难求,显卡这个为游戏而生的产品在今年甚至和玩家已经没有了太大关系。与其争论性能的高低强弱,玩家们更想实实在在的买到显卡,但这个愿望恐怕在明年也不一定是实现了。玩家们可能期待Intel独显进入市场能打破这一局面,但更多的可能还是要持悲观态度了。
往期内容推荐
带你了解职业哥的配置和设置
ITX小钢炮与电竞显示器更配
RX 6000系显卡真涨价了
·END·
原创文章,作者:币圈吴彦祖,如若转载,请注明出处:https://www.kaixuan.pro/news/374535/