元宇宙大爆发,虚拟人要来了!

虚拟人是去年元宇宙的热潮,让数字虚拟人突然闯入大众视野,从2022年各平台的跨年活动,到最近如火如荼的冬奥会,虚拟人的频频亮相扮演着重要角色。随着这个虚拟偶像,还有虚拟制片的整个行业的迭代,那它也会不

虚拟人是去年元宇宙的热潮,让数字虚拟人突然闯入大众视野,从2022年各平台的跨年活动,到最近如火如荼的冬奥会,虚拟人的频频亮相扮演着重要角色。随着这个虚拟偶像,还有虚拟制片的整个行业的迭代,那它也会不断变化,为更多的变革和重塑的可能性。其实是元宇宙非常重要的组成部分之一,也是智能化趋势下新一代人的人机的交互平台,元宇宙未到虚拟人先行。

元宇宙大爆发,虚拟人要来了!

从技术层面来说,虚拟人并不是什么新鲜事物,发展到今天,它已经有了五花八门的应用场景,虚拟人被分为两部分,第一个叫做身份,第二个叫做资产。接下来的虚拟人就是要解决关于身份和资产。

第一个:这两个东西的数字化问题,我们需不需要对身份进行相应的一个分身,如果需要替身,我就需要做我自己的同类型的人。第二个:有一些叫服务型或者功能型,比如说现在我们讲的天气预报、智能客服都是解决这样的一个问题。第三个:要解决我们资产侧的问题,我们讲叫虚拟资产解决我们精神世界的问题,所以我们出现了一个新的场景叫虚拟偶像,大体上我们现在目前看到的虚拟人分为这三类,未来我们接下来可能还会看到各行各业会引出很多新的虚拟人出来,人工智能技术毫无疑问是支撑其虚拟人发展的关键。

个人感觉虚拟人大致会分为两大块,一个是实时的,一个是靠后期渲染的,在毛发的显示、贴图的质量上面,如果是后期渲染的话,它都会依靠比如说类似的玛雅的后期的一个阿诺德的渲染,材质灯光的一些效果呈现的淋漓尽致,实时它会基于一个引擎的计算,然后它的毛发还有布料都是实时计算出来的。

元宇宙大爆发,虚拟人要来了!

此外动作捕捉技术也是技术难点,虚拟人的动作要足够流畅自然,无疑需要更强劲的硬件设备做支撑,并且为了应对未来更大规模的虚拟人创造,提升人工智能的智能水平也是行业需要解决的核心问题。一个最为典型的例子便是虚拟人的捏脸,用大量的随机参数来模拟捏脸,然后让AI去学习这个捏脸的过程,只要玩家上传一张图片,我们就可以把图片拆解成AI可以理解的形式,比如五官的位置,大小或者妆容的颜色,然后AI就可以根据这些特征来复原这张图片里的人脸的一个形象。随着这个的发展,用户肯定会对自己形象的精细程度,还有审美水平要求也会比较高,这样对我们技术的要求也会随之提高了。

无论是元宇宙还是虚拟人,我们要低估未来一两年的发展,看长未来十年到二十年的发展,虚拟人本身不是一个完全新的东西,从中长期来看,个人理解是任何一个人包括企业都会有更多自己的虚拟身份以及更多的时间去运营自己的虚拟资产。

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