元宇宙技术或者数字人、虚拟人技术,我们认为它不应该只仅仅的局限于这个游戏或者娱乐行业,应该在更广泛的一些领域比如说关于人类的民生和公益去服务。教育领域一般我们提到教育可能都会关注两个点。第一个就是如何
元宇宙技术或者数字人、虚拟人技术,我们认为它不应该只仅仅的局限于这个游戏或者娱乐行业,应该在更广泛的一些领域比如说关于人类的民生和公益去服务。
- 教育领域
一般我们提到教育可能都会关注两个点。第一个就是如何提升他的教育质量,第二是如何扩大它的教育和覆盖范围,元宇宙技术恰恰可以更好的去赋能这两点。对于提升教育质量,现在这个元宇宙的虚拟人可以拓展教育的这种想象力,然后让学生在这个种虚拟的环境中,沉浸式体验会更加好,从而达到提升教学质量的这个目的。
- 医疗领域
不管是全球范围还是局部地区,肯定存在着医疗资源的紧张,分布不均衡的问题,但是元宇宙技术它提供了比如说像在线的虚拟问诊,或者智能分诊,可能就会让患者和这个医生近距离的面对面的交流,只不过我们今天从新的角度来重新诠释这个事情,多角度观察患者的一些情况,从而提出一些更有针对性的医疗建议或者对医疗资源进行更好的一个分配,同样也可以缓解,全球或者局部地区医疗资源的不均衡。
- 产业元宇宙领域
那么产业元宇宙在农业和工业这个方向上,也是会更好地去实现虚实融合,比如说我们可以想象在这个农业领域,那么农业的生产者可能会在这个虚拟空间内借助智能设备对这个农作物和畜禽的生长状态进行一个实时的监测,然后制定一个最佳的农作物管理措施,并且用一些智能设备来落实这些措施。那么像我们的工业元宇宙也是同样,工业宇宙可以在整个研发设计的环节,用虚实共生的这种可视化的方式来进行模拟的验证,来优化整个产品生命周期制造的过程。
实际上很多企业已经在利用这个数字孪生的技术去做这个事情的,未来或许能够打造一个类似工业元宇宙的公共平台,让很多上下游产业链的厂商都可以利用这样一个平台来建虚拟的工厂,所以我们想象中未来(元宇宙)技术要走向虚实结合的实际应用场景,而我们这个技术是真正能够去从实践中来而为实现的真实的需求去服务的,这样才能够促进我们的这个经济发展,向更加高质量的方向进行。
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