为什么Gamefi项目对加密採用的重要贡献者有关键的贡献?

到2024年,游戏行业掛鉤,达到了2000亿美元的成绩,並且不断超过期望。Play-to-earn(P2E)在Gamefi中流行,除了是加密採用的重要催化剂。根据Triple-A的数据,区块链游戏的总收入已从2020年的3.21亿美元增加到2021年的15亿美元。

基於区块链的游戏在Q1 2022中吸引了122万个独特的活动钱包(UAW)。分散所有权,包容性决策程序和有吸引力的经济激励措施的承诺是吸引游戏玩家到P2E的主要因素。

Gamefi的成功是对加密和区块链的接受和合法性的巨大推动,並推动了採用。

Gamefi - 为真实付出的游戏

顾名思义,Gamefi结合了游戏和金融。这是使用基於区块链的方法对视频游戏进行財务化,以使用户货幣化他们的游戏体验。Play-to-Earn(P2E)是该模型的主要功能。传统游戏具有集中的商业模式,生產商保留最大利润份额,而游戏內资產则无法互操作。

因此,游戏玩家几乎没有或根本没有任何方法来获取磨削或游戏中的成就。此外,游戏工作室对游戏的开发轨跡,游戏內资產的供应及其用例也有最终决定权。另一方面,P2E游戏採用了权力下放的原则,让游戏玩家获得基於加密货幣的奖励,以实现游戏內目標。游戏玩家还保留其游戏中的物品,例如化身,修改,武器,宠物和土地 - 在不可杀死的代幣(NFTS)中。因此,GameFi確保了游戏中资產的真正所有权,同时使它们在二级市场中可互操作和可交易。

加密社区对Gamefi项目的回应

人们越来越认识到,GameFI通过整合游戏和財务流程来促进娱乐领域的参与度,因为Epic Games和Ubisoft等巨头正在多元化他们的企业,以开发支持加密货幣和基於区块链资產的区块链游戏。

像《时代战斗》(FOTA)之类的游戏正在寻求提供更多身临其境的区块链游戏体验。Fota是AAA多人在线战斗游戏,其中一个幻想宇宙居住在各种比赛中。

该游戏利用NFT允许数字財產所有权,並让用户拥有可通过游戏玩法收集的有价值的资產。游戏中的经济使球员能够通过参加比赛和比赛来赚钱。

Fota的Metaverse集成了Microsoft网格,这是世界上第一个支持混合现实(MR)的平台。这为玩家提供了高度沉浸式的体验,使虚擬和现实世界模糊。

最后的想法

Gamefi创造了一个环境,游戏玩家可以在玩游戏时使用自己的技能来赚取加密货幣。这为游戏玩家提供了激励措施,並教育他们使用加密货幣的好处。玩家还可以从更快,更安全的加密交易中受益。这使游戏变得更加愉快,因为玩家不再担心等待长时间的付款。

儘管区块链游戏仍处於开发的新兴阶段,但它们可以与传统的付费游戏和免费游戏竞爭,同时破坏游戏领域。他们携带的经济激励措施將推动採用加密货幣,区块链和数字资產的发展。

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